戰神需要通過普通攻擊、技能效果及覺醒效果獲得怒氣值以施放高傷害技能:
普通攻擊命中多個敵人時可獲得成倍怒氣,命中三個及以上敵人時達到最大值;強襲衝鋒技能命中怪物時可獲得少量怒氣;怒雷掌控技能可瞬間獲得大量怒氣,命中精英和首領怪物時更是可以獲得雙倍怒氣;強襲衝鋒和戰神覺醒技能的覺醒“侵”也可獲得不俗的怒氣值。對戰神來說,平衡怒氣的獲取和消耗是選取技能搭配的核心關注點。
1.刷本挑戰技能及覺醒搭配推薦(適用於群妖之地、日常副本、地獄之門、英雄史詩等玩法)
強襲衝鋒(狂、侵)——怒雷掌控(狂、侵)——崩山爆發(狂)——熾熱旋風(狂)
此套覺醒技能搭配通過“強襲衝鋒”和“怒雷掌控”兩個技能獲得怒氣,通過“崩山爆發·狂”和“熾熱旋風·狂”消耗怒氣造成大量傷害。技能覺醒方向“狂”會使技能消耗自身當前血量,同時帶來額外的傷害提升,且當自身血量低於一半時更是可以通過“怒雷掌控·狂”獲得“狂暴”狀態,大幅提升自身攻擊力且附加回血效果,化身“狂戰士”橫掃四方。
2.單人切磋技能及覺醒搭配推薦(適用於皇家競技場、種族之子、英靈殿等切磋玩法)
強襲衝鋒(侵)——戰神覺醒(侵)——崩山爆發(侵)——裂地猛擊(侵)
此套覺醒技能搭配以“戰神覺醒”為核心,可使戰神獲得免疫眩暈和沉默效果,通過“強襲衝鋒·侵”和“戰神覺醒·侵”獲得怒氣,施放“崩山爆發·侵”和“裂地猛擊·侵”傷害並控制敵人。如波濤一般連續的攻勢,以及全程不可被打斷的效果,使得戰神在單人切磋中無論對上怎樣的敵人都能落於不敗之地。
3.多人混戰技能及覺醒搭配推薦(適用於狩魔行動、戰寵深淵等群戰玩法)
戰神覺醒(狂)——崩山爆發(狂)——熾熱旋風(狂)——裂地猛擊(狂)
此套覺醒技能將戰神的輸出能力最大化,在多人混戰中通過普攻即可獲得大量怒氣以支持技能施放,“戰神覺醒”又賦予戰神不可被打斷的特殊優勢使其在混戰中可以來去自如,無論是搶首領最後一擊、還是打斷敵方奪旗等戰略任務,都不在話下。
守護者不光可以通過攻擊敵人獲得怒氣,在受到攻擊時也會獲得怒氣:
守護者的每個技能都能使自身在一定時間內受到怪物傷害大幅降低,並且可以通過“捍衛怒吼”技能強迫怪物攻擊自己吸引火力,是勇者們挑戰高難度副本時不可或缺的關鍵角色。
1.副本挑戰技能及覺醒搭配推薦(適用於英雄史詩及競速模式等玩法)
捍衛怒吼(韌)——怒焰一擊(韌)——風暴審判(韌)——天神下凡(韌、霸)
此套覺醒技能組合了多種團隊增益效果,使守護者真正成為團隊的中流砥柱和多面手,吸引怪物仇恨、降低其傷害並受到傷害提升、團隊護盾,無所不能,面對高難度挑戰時,輔以靈活的走位帶領隊友規避傷害,過副本拿獎勵不在話下。需要注意的是,許多副本和首領技能,是根據吸引火力的守護者位置為目標施放的,因此儘量使首領怪物背朝團隊,是一個強力守護者的良好習慣哦。
2.多人混戰技能及覺醒搭配推薦(適用於狩魔行動、戰寵深淵等群戰玩法)
怒焰一擊(霸)——風暴審判(霸)——雷霆禁錮(霸)——盾牌衝擊(霸)
此套覺醒技能組合了守護者多種控制技能,集合位移逼近、定身、眩暈、沉默於一體,在多人混戰中守護者化身騷擾小能手,自身高生命高防禦是個打不死的小強,又能限制敵方的輸出,在混戰中著實讓人頭疼。但要注意的是,守護者並沒有戰神天賦的免疫眩暈和沉默效果,自身也是非常容易被控制和打斷技能的,俗話說雙拳難敵四手,守護者跳進敵方人群之前也一定要三思哦。